Автор проекта
Обо мне
Привет, я KYKS. Я люблю старые мобильные игры, железо, серверы и всякие странные технические идеи, которые потом внезапно превращаются в рабочие проекты. Gravity Defied Online начался как попытка перенести любимую Java-игру в браузер максимально близко к оригиналу, а потом вырос в онлайн-версию с аккаунтами, рекордами, демками, кастомными трассами и Трассой дня.
Почему Gravity Defied
Для меня Gravity Defied всегда была игрой не про графику, а про физику, баланс и тот самый момент, когда после десятой попытки наконец чисто проходишь участок. Поэтому в веб-версии главный фокус не на том, чтобы осовременить любой ценой, а на том, чтобы сохранить ощущение оригинала и добавить то, чего тогда не хватало: онлайн-рекорды, профили, повторы и новые трассы.
Что дальше
Дальше хочу развивать живую онлайн-платформу: улучшать заезды 1 на 1 в реальном времени, добавлять кастомные паки, удобные профили, сезоны и более мощную инфраструктуру.